質問 1:開発者が関数内でエラーを処理しようとしています。
エラーを他の場所に伝播させずにエラーを処理する正しい方法を示しているコード セグメントはどれですか?
A)
B)
ハ)
D)
A. オプション A
B. オプション C
C. オプション B
D. オプション D
正解:D
質問 2:開発者は、モジュールを利用して価格をきれいな形式で出力したいと考えており、以下に示すようにメソッドをインポートしました。
'/path/PricePrettyPrint.js' から printPrice をインポートします。
コードに基づいて、このインポートが機能するためには、PricePrettyPrint モジュールの printPrice 関数について何が真でなければなりませんか?
A. printPrice はすべてエクスポートする必要があります
B. printPrice は名前付きエクスポートでなければなりません
C. printPrice をデフォルトのエクスポートにする必要があります
D. printPrice はマルチ エクスポートでなければなりませんc
正解:C
質問 3:以下のコードを考えると:
01 function GameConsole (name) {
02 this.name = name;
03 }
04
05 GameConsole.prototype.load = function(gamename) {
06 console.log( ` $(this.name) is loading a game : $(gamename) ...`);
07 )
08 function Console 16 Bit (name) {
09 GameConsole.call(this, name) ;
10 }
11 Console16bit.prototype = Object.create ( GameConsole.prototype) ;
12 //insert code here
13 console.log( ` $(this.name) is loading a cartridge game : $(gamename) ...`);
14 }
15 const console16bit = new Console16bit(' SNEGeneziz ');
16 console16bit.load(' Super Nonic 3x Force ');
メソッドを使用して次のメッセージを出力するには、開発者は 15 行目に何を挿入する必要がありますか?
> SNEGeneziz はカートリッジ ゲームをロードしています: Super Monic 3x Force . . .
A. Console16bit.prototype.load = function(ゲーム名) {
B. Console16bit.prototype.load(ゲーム名) = function() {
C. Console16bit.prototype.load(ゲーム名) {
D. Console16bit = Object.create(GameConsole.prototype).load = 関数
(ゲーム名) {
正解:A
質問 4:開発者は次のコードを書きました。
01 let X = object.value;
02
03 try {
04 handleObjectValue(X);
05 } catch (error) {
06 handleError(error);
07 }
開発者は、handleObjectValue() の後に実行する getNextValue 関数を持っていますが、エラーが発生した場合に getNextValue() を実行したくありません。
開発者は、この動作を保証するためにコードをどのように変更できますか?
A. 03 try {
04 handleObjectValue(x)
05 ........................
B. 03 try{
04 handleObjectValue(x);
05 } catch(error){
06 handleError(error);
07 }
08 getNextValue();
C. 03 try{
04 handleObjectValue(x);
05 } catch(error){
06 handleError(error);
07 } then {
08 getNextValue();
09 }
D. 03 try{
04 handleObjectValue(x);
05 } catch(error){
06 handleError(error);
07 } finally {
08 getNextValue();
10 }
正解:A
質問 5:開発者は、以下のコードを使用して、ブラウザーの関数からオブジェクトを作成したいと考えています。
Function Monster() { this.name = 'こんにちは' };
Const z = Monster();
行 02 に新しいキーワードがないために何が起こりますか?
A. Window.m に正しいオブジェクトが割り当てられています。
B. z 変数には正しいオブジェクトが割り当てられていますが、this.name は未定義のままです。
C. z 変数に正しいオブジェクトが割り当てられています。
D. Window.name は 'hello' に割り当てられ、変数 z は未定義のままです。
正解:D
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トピック 2 | - Asynchronous Programming
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トピック 3 | - Type Conversion (explicit and implicit)
- Working with JSON
- Data Types and Variables
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トピック 4 | - Objects, Functions, and Classes
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トピック 5 | - JavaScript Basics
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トピック 6 | - Creating Objects, Object Prototypes, Defining Functions
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参照:https://trailhead.salesforce.com/en/academy/classes/crt600-certification-preparation-for-salesforce-javascript-developer-i/
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